Задача
Целью заказчика была разработка обучающего мобильного ПО для детей. Заказчик хотел, чтобы приложение было не только красочным и ярким, но и максимально интерактивным, способствуя улучшению визуального восприятия мира у маленьких пользователей.
Основные моменты
- Соответствие цвета и формы
- Распознавание цвета и формы
- Звук и звуковые эффекты
- Индивидуальный дизайн интерфейса
Решение
Для соответствия требованиям заказчика и оптимизации затрат, разработчики SCAND создали уникальный гибкий графический движок. Разработанное решение позволяет эффективно создавать текстуры, реализовывать логику объектов и внедрять анимацию, снижая при этом расходы времени и ресурсов.
Разработанный с использованием C++ и OpenGLES, графический движок придает обучающей игре для детей высокую степень гибкости и настраиваемости.
Требуемые функции:
- Уникальный игровой сценарий
- Реализация собственного гибкого графического и физического движка.
- Индивидуальный UX-дизайн
Описание
Яркий и насыщенный интерфейс нашего приложения сопровождается звуковыми комментариями и изменяющейся мимикой основного персонажа. Наше мобильное приложение предоставляет возможность не только развивать память малышей, но и улучшать их внимание и логическое мышление.
Ключевые особенности
- Выбор предметов с возможностью нажатия на него
- Различные изображения для раскрашивания
- Возможность перемещать объекты
Результат
Команде СКЭНД удалось разработать обучающее приложение для детей с учетом всех требований заказчика.
В частности, нужно было создать приложение, которым было бы легко пользоваться и в которое было бы интересно играть. Для упрощения проектирования данного проекта наши разработчики воспользовались специально созданным легким графическим движком. Этот инструмент значительно облегчил работу с графикой, текстурами, анимацией и реализацией объектной логики.